¡Hola a todos! Aquí llega la segunda parte de la historia de Saeir y Quintan. Por favor dinos algo en twitter si la has usado en tu mesa.
Compasión es el segundo acto de una aventura o módulo dividido con la intención de que cada parte sea jugable en una sesión de juego (vale, o una y media, ok puede que dos…). Ha sido diseñado (creemos) para un grupo de aventureros de nivel 3-4.
Una semilla de aventura para el fantástico Vieja Escuela JdR de Javier Dwayne Hicks García publicado por primera vez en el fanzine del mismo nombre de Grapas&Mapas. Aquí tienes un enlace al manual de juego.
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